最後一項屬性,荣耀荣耀
高數值裝備重擊三次...呀,战魂装备战魂装备者系增加值6.6秒 。测试盗神
用的属性属性低數值裝備。
用低數值裝備技能冷卻用的图文時間,
低數值裝備所用時間 ,教程
用的判断高數值裝備 。
用的法复仇防御复仇高數值裝備 。敵人還有一絲血。列-
複仇模式防禦力
用的荣耀荣耀低數值裝備 。
在進行這個測試前不小心攢了一些複仇值,战魂装备战魂装备者系增加值怎麽死了 。测试盗神複仇模式時間
用的属性属性低數值裝備。
用的图文高數值裝備 。
高數值裝備複活隊友所用時間,教程臨死前積攢的複仇值。
格擋傷害(差別很小)
用的低數值裝備。
用的高數值裝備。複仇模式下使用一次重擊的效果。所以各位朋友自行想象滿屬性裝備大概是什麽數據。
高數值裝備在作者連續使用14次重擊後精力耗盡 。
用高數值裝備時,為大家帶來測試裝備屬性圖文教程,
用高數值裝備連續格擋對麵10次重擊後所費的生命值 。
不防守,
低數值裝備的投擲距離 。
技能冷卻速度
用的低數值裝備。持續被攻擊 ,
低數值裝備重擊打格擋的人造成的傷害。
高數值裝備在連續格擋11次攻擊後複仇值加滿。
低數值裝備恢複滿精力用了4.1秒。1.5秒 。
防禦力屬性(這個感覺比攻擊效果明顯)
用的低數值裝備 。2分22秒 。
處決回血屬性
處決前的血量 。
用的高數值裝備。
用低數值裝備從他設定的起點跑到終點所需時間,
低數值裝備低數值裝備連續成功格擋19次攻擊後複仇值加滿。
用的高數值裝備。臨死前積攢的複仇值(請減去上圖) 。
高數值裝備的投擲距離 。
用的低數值裝備。
受傷時獲得的複仇值
用的低數值裝備。今日小編就來解決大家的難題,希望可以幫助到大家正確判斷裝備屬性 。投擲距離
實驗開始投擲的起點。
用高數值裝備時作者收到的毒傷影響 。
用高數值裝備不防守,
精力回複(精力沒耗盡時的恢複速度)
用的低數值裝備 。
用的高數值裝備。但是相差不多 ,
受到攻擊前的生命值(看黃條) 。
用的高數值裝備 。
用的高數值裝備 。
低數值裝備在作者連續使用10次重擊後精力耗盡。格擋傷害抗性(這個差別真的大)
用的低數值裝備 。
疲勞恢複時間(精力耗盡進入疲勞狀態後恢複正常所需時間)
用的低數值裝備。14.4秒。
受到攻擊後的生命值(看黃條) 。
用的低數值裝備